img

Zrób u nas zakupy i odbierz bon do sklepu empik na nagrody dla uczniów!

Iiyama

Zestaw Monitor interaktywny Iiyama 65" TE6502MIS / Komputer OPS i5 / Uchwyt montażowy i płyn do czyszczenia / Ozobot Bit - robot z flamastrami i puzzlami podstawowymi [Z23]

8 889,00  brutto

Kup

65-cali interaktywnego obrazu w najwyższej rozdzielczości - nauczanie zrozumiałe dla uczniów i wygodne dla nauczycieli

Zobacz pełny opis Drukuj

Opis produktu

Podana cena jest ceną brutto i uwzględnia podatek 0% VAT. Monitory i komputery OPS podlegają preferencyjnej stawce 0% VAT dla jednostek oświatowych. Nasza firma posiada indywidualną interpretację Urzędu Skarbowego. Dowiedz się więcej

Opis

Komórka to narzędzie, z którym dzieci i młodzież praktycznie się nie rozstają - jej dotykowy ekran jest dla nich codziennym wygodnym narzędziem kontaktu i poszukiwania informacji. Można z tym walczyć, ale można też wykorzystać ten nawyk… do przekazywania wiedzy na lekcjach, wykorzystując urządzenia oferujące tę samą funkcjonalność w znacznie większej skali. Takie jak monitor interaktywny o rozmiarze 65-cali IIYAMA PROLITE TE6502MIS-B1AG.

Ekran dotykowy to nie tylko najwyższy standard jakości i rozdzielczości obrazu 4K, ale także możliwość jego intuicyjnej edycji, nanoszenia uwag i późniejszego zapisu wyniku wspólnej pracy uczniów i nauczyciela.

Dołączone pióra dotykowe umożliwiają wszystkim łatwe umieszczanie adnotacji 4K na wyświetlanych treściach, a zintegrowane oprogramowanie pozwala zapisywać efekt pracy na urządzeniu USB, bezpośrednio w 16 GB wbudowanej pamięci lub na dysku w chmurze czy innej lokalizacji w sieci. Zamiast opanowywać zamieszanie związane z kopiowaniem plików przez uczniów, nauczyciel może skupić się po prostu na przekazywaniu wiedzy.

Jego duża długowieczna matryca VA o rozdzielczości 4K UHD (3840x2160), 400 cd/m² i kontraście 5000:1 gwarantuje wysoką jasność i nasycone, żywe kolory widziane z dowolnego miejsca w klasie, zarówno jeśli chodzi o odległość, jak i kąt patrzenia. Powłoka antyrefleksyjna zmniejsza odbijanie światła od ekranu bez pogorszenia jego jakości. Urządzenie to nie tylko duży interaktywny wyświetlacz, ale też wygodna alternatywa dla podłączania komputera PC.

Model ma wbudowany system iiWare (Android 9.0), który obsługuje aplikację Note, przeglądarkę internetową, menedżera plików, dyski w chmurze, WPS Office i inne. PROLITE umożliwia również odtwarzanie prezentacji, plików wideo, zdjęć, slajdów, plików tekstowych i wielu innych formatów. Dodatkowo jest standardowo wyposażony w złącze OPS, a zintegrowane głośniki eliminują potrzebę podłączenia dodatkowego nagłośnienia przed rozpoczęciem zajęć.

W kontekście lekcji zdalnych czy hybrydowych nie do przecenienia jest dołączony moduł WiFi (OWM002) i aplikacja ScreenSharePro, pozwalające na proste udostępnianie i przesyłanie obrazu online wprost na komputery czy telefony komórkowe uczniów będących w domach.

Zdarza się, że aktywność uczniów na przerwie może narazić wyposażenie klasy na nieoczekiwane wypadki, dlatego producent zapobiegł uszkodzeniom obudowując monitor metalową osłoną i wzmocnił matrycę 4 mm powłoką z hartowanego szkła. To naprawdę odporne rozwiązanie.

Komputer OPS i5/8GB/256 GB SSD/Windows 10 Pro

Komputery OPS zostały zaprojektowane w taki sposób, by wraz z monitorem tworzyć wysokiej klasy zestaw All-in-One o bardzo dobrej wydajności.

Komputer wyposażony jest w nowoczesny procesor ósmej generacji Intel Core, zapewniając bezawaryjną pracę oraz wysoką wydajność. Dzięki temu użytkownik może być pewny, że kupuje rozwiązanie, które będzie sprawnie funkcjonować przez wiele lat.

Dyski SSD użyte w komputerach są nie tylko kilkadziesiąt razy szybsze niż tradycyjne dyski HDD, ale też bardziej odporne na uszkodzenia i niezwykle ciche. Te cechy sprawiają, że są one idealne do wykorzystania w monitorach interaktywnych, gdzie liczy się szybkość oraz niezawodność.

Monitory interaktywne idealnie sprawdzają się w scenariuszach o zróżnicowanych wymaganiach, dlatego komputery OPS dostępne są w kilku wariantach.

Co istotne wszystkie wersje obsługują natywną rozdzielczość 4K@60Hz.

Ozobot Bit - robot z flamastrami + puzzle podstawowe

Ozobot, to prosty w obsłudze robot o bardzo dużym potencjale edukacyjnym. Stopniowo, krok po kroku wprowadza dzieci w świat kodowania i programowania. Zaczynamy od komend w postaci sekwencji kolorowych kwadratów, z czasem dochodzimy do programowania blokowego. Robot równie dobrze sprawdza się w placówkach oświatowych, jak i w użyciu domowym.

Ozobot to mały, ale bardzo inteligentny robot do nauki kodowania. Zdobywca tytułu Zabawka Roku 2016 w Polsce, a także zdobywca głównych nagród w kategorii "Best Robot" na międzynarodowych targach w USA: "Consumer Electronics Show" w 2015 r. oraz "International Toy Fair" w 2014 r. Otwiera dzieciom drzwi do świata informatyki i edukacji STEAM (science, technology, engineering, art, mathematics). Uczy poprzez zabawę i doświadczenie, rozwija myślenie logiczne i algorytmiczne, przez co rozwija w dzieciach nawyki myślowe ułatwiające im funkcjonowanie we współczesnym świecie. Sprawdza się zarówno w zadaniach indywidualnych, jak i grupowych, realizowanych w klasie lekcyjnej. Z powodzeniem może być wykorzystywany na zajęciach przyrodniczych, matematycznych, artystycznych i innych.

Programuj rysując
Ozobot Bit nie ma dla siebie alternatywy w pracy z najmłodszymi dziećmi (w wieku od 5 lat). Robot zabiera dzieci w niesamowitą przygodę! Rysując trasy dla ozobotów i proste kolorowe kody dzieci w istocie programują zadania. To one decydują o tym, jak będzie się zachowywał robot! Wykonują w ten sposób swoje pierwsze zadania programistyczne, jednocześnie rozwijając inne uniwersalne kompetencje, takie jak myślenie algorytmiczne, szukanie optymalnych rozwiązań, kreatywność. Nie bez znaczenia jest poprawa motoryki dłoni i paluszków dziecka.

Programuj w Blockly
Ozobot Bit umożliwia płynne przejście od kodowania offline do kodowania przy pomocy tabletów lub monitorów komputerów. Dzieci w wieku od 8 lat bez problemu mogą zakodować sposób poruszania się i efekty świetlne OzoBot'a za pomocą tabletu lub ekranu monitora (bez żadnych kabli). Internetowy edytor wizualny OzoBlockly.pl oferuje pięć poziomów programowania, od nowicjusza do mistrza. Dzięki temu nadaje się zarówno dla początkujących, jak i bardziej doświadczonych programistów z gimnazjum czy liceum. Fakt, że dzieci tworzą swoje pierwsze programy, które następnie realizuje ozobot, jest wielką zmianą w sposobie „bawienia się” z robotami. OzoBlockly.pl bazuje na języku programowania blockly, który podobnie jak Scratch jest językiem wizualnym (blokowym). W OzoBlockly, dzieci mogą zobaczyć swój kod przetłumaczony na język programowania JavaScript!

Programuj z puzzlami
Puzzle doskonale urozmaicają programowanie z Ozobotem. Można je wykorzystać zarówno w zadaniach offlinowych, jak i online na darmowej platformie OzoBlockly.pl. Dzięki wciągającej zabawie dzieci aktywnie uczą się podstaw programowania rozwijając przy tym kreatywność i logiczne myślenie. Zestaw 96 puzzli o różnych funkcjach (linie proste, zakręty, zawracanie, pauzy, itp.) pozwala na tworzenie skomplikowanych tras i pętli, które musi pokonać Ozobot. Puzzle to doskonałe narzędzie dydaktyczne służące rozwijaniu myślenia strategicznego, rywalizacji z przeciwnikami - grywalizację. Puzzle do Ozobota sprawdzają się zarówno w pracy samodzielnej jak zespołowej, co pozwala również na ćwiczenie kompetencji miękkich. Najmłodsi programiści układając trasy z puzzli ćwiczą precyzję ruchów, ćwiczą ruchy motoryki małej, przez co rozwijają sprawność palców dłoni.

Lista komend/puzzli:

  • 2 x start
  • 2 x koniec trasy
  • 4 x komenda "jedź wolno"
  • 4 x komenda "turbo"
  • 2 x komenda "tornado / rotacja"
  • 4 x komenda "pauza (3 sekundy)"
  • 6 x komenda "jedź prosto"
  • 6 x komenda "skręć w lewo"
  • 6 x komenda "skręć w prawo"
  • 4 x komenda "zawróć"
  • 24 x linia prosta
  • 14 x zakręt
  • 12 x skrzyżowanie typu T
  • 6 x skrzyżowanie typu X

Flamastry do kodowania Ozobota

Dzięki flamastrom do kodowania, możesz prosto, precyzyjnie i szybko rysować trasy, po których podążają Ozoboty. Mazaki posiadają ścięte końcówki, dzięki czemu rysowana linia jest dokładnie tej szerokości jaka wymagana jest przez robota. Także kolory czerwony, zielony, niebieski i czarny - zostały tak dobrane, aby robot poprawnie je odczytywał. Flamastry są kompatybilne z robotami Ozobot Bit oraz Ozobot Evo.

UWAGA: Etui do Ozobota, występuje w różnych kolorach. Kolor na zdjęciu jest wyłącznie poglądowy.
Produkt jest odpowiedni dla dzieci w wieku 5+.

W skład zestawu wchodzi:

  • 1 x Ozobot Bit
  • 1 x komplet 96 puzzli podstawowych
  • 1 x nakładka
  • 1 x kabel USB do ładowania
  • 1 x etui (występuje w różnych kolorach)
  • 1 x flamastry do kodowania Ozobota
  • 1 x karta kodów
  • 1 x instrukcja "Jak zacząć"
  • 1 x karta z piktogramami dla młodszych

Uchwyt montażowy oraz płyn do czyszczenia monitorów

W zestawie znajduje się dedykowany uchwyt do montażu ściennego oraz płyn do czyszczenia monitora.

1% dochodu ze wszystkich sprzedanych monitorów interaktywnych przeznaczamy na zakup sprzętu multimedialnego do potrzebujących placówek. Dowiedz się więcej.

Dane techniczne

ProducentIIyama
Przekątna65"
Android9.0
Rozdzielczość ekranu3840 x 2160 UHD 4K
Format ekranu16:9
Jasność400 cd/m²
Kontrast statyczny5000:1
Kąt widzenia178°
Czas reakcji6,5ms
Złącza2x HDMI
1x VGA
1x RS-232c
1x RJ45 (LAN)
1x mini jack
4x USB 2.0
Punkty dotykowe20
Głośniki2×10 W
Dołączone akcesoriaKable zasilający, HDMI, USB
Rysik x2
Skrócona instrukcja obsługi, instrukcja bezpieczeństwa
Wspornik montażowy do NUC
Wspornik montażowy do kamery internetowej
Pilot z bateriami
Wymiary1489 x 897 x 87 mm
Waga38,5 kg
WariantW zestawie (gotowe zestawy)
SzkołaPrzedszkole, Szkoła podstawowa, Szkoła ponadpodstawowa

Dofinansowanie

Sprawdź naszą ofertę bez ryzyka! FV z odroczonym terminem płatności dla placówek oświatowych i budżetowych.

Doskonale rozumiemy zarówno realia budżetowe, jak i oczekiwania przedstawicieli placówek oświatowych i budżetowych – dlatego oferujemy Państwa możliwość skorzystania z płatności odroczonej. Dzięki tej opcji instytucja może zamówić u nas sprzęt wraz z wdrożeniem, a następnie otrzymać fakturę z 14-dniowym terminem płatności (z możliwością indywidualnego negocjowania długości odroczenia). Dzięki temu odbiorca ma nie tylko możliwość wygodnego zaplanowania i procedowania płatności, ale także sprawdzenia „w akcji” wdrożonych urządzeń, systemów i rozwiązań. Warto dodać, ze mamy ogromne doświadczenie we współpracy z jednostkami oświatowymi i administracją publiczną – zrealizowaliśmy z nimi już tysiące wdrożeń i transakcji.

  • avtek_logo@1x
  • Epson@1x
  • lego-education-logo-vector@1x
  • LG@1x
  • nec@1x
  • qomo@1x

Nasza strona internetowa używa plików cookies (tzw. ciasteczka) w celach statystycznych, reklamowych oraz funkcjonalnych.

Akceptuję
Dowiedź się więcej