Cyfrowy Uczeń - wyniki naboru 2026

Karta prezentowa empik

Za ten zakup otrzymasz
25 zł zwrotu na eKartę empik

Smart Games Gry logiczne dla szkoły średniej - Zestaw Geniusz 25 gier

Karta prezentowa empik

Za ten zakup otrzymasz
25 zł zwrotu na eKartę empik

like_white Dobry wybór

Zestaw GENIUSZ to 25 zaawansowanych gier Smart Games, które rozwijają analityczne myślenie, dedukcję i strategiczne planowanie u uczniów szkół średnich. Różnorodne łamigłówki oraz gry rywalizacyjne z serii Genius sprawiają, że zestaw świetnie sprawdza się jako trening umysłu i angażująca forma intelektualnej rozrywki

  • Wiek: 12+
  • Ilość gier: 25
  • Przechowywanie: Zestaw dostarczany jest w 2 pudełkach na kółkach, ułatwiających transport i przechowywanie.
Zobacz opis produktu

Promocja

Oszczędzasz 0 zł

2 499,00 zł 2 499,00 zł
< Powrót do zakupów

Zapytaj eksperta

Ask

Witam ! jak mogę pomóc ?

telegram

Opis

Smart Games Gry logiczne dla szkoły średniej – Zestaw Geniusz 25 gier

Dla kogo: Szkoły Średnie

Zestaw GENIUSZ to propozycja dla tych, którzy nie boją się ekstremalnych wyzwań intelektualnych. Zestaw 25 gier został skomponowany tak, aby zaspokoić potrzeby najbardziej wymagających umysłów. Zawiera innowacyjną linię Genius (Square, Star, Gems), która wprowadza element rywalizacji i wyścigu z czasem, oraz najbardziej skomplikowane wersje łamigłówek IQ Matrix i Perplex. To doskonały sposób na odstresowanie po egzaminach, trening kreatywnego rozwiązywania problemów i naukę czystej dedukcji.

25 smart games - SZKOŁA średnia

Kluczowe cechy:

  • Najtrudniejsze poziomy wyzwań (Wizard i Master).
  • Gry typu “head-to-head” (rywalizacja 1 na 1).
  • Rozwija zaawansowane myślenie analityczne i orientację przestrzenną.

Skład:

  • Genius Square – 3 szt.

Wiek: 6+ | Graczy: 1–2 | Zadań: ponad 60 000 układów

Szybka gra logiczna w formie wyścigu: rzucasz kośćmi, ustawiasz blokady i jak najszybciej wypełniasz planszę elementami, zanim zrobi to przeciwnik. Dzięki 5 poziomom trudności gra rośnie razem z dzieckiem i świetnie sprawdza się też do treningu na czas.
Rozwija: logiczne myślenie, planowanie, spostrzegawczość, szybkość analizy.

Genius Square SmartGames
  • Genius Star – 3 szt.

Wiek: 8+ | Graczy: 1–2 | Zadań: ponad 160 000 układów

Zasady są podobne jak w Genius Square, ale plansza ma kształt gwiazdy, a układanie jest trudniejsze i bardziej „kombinacyjne”. Rzut kośćmi wyznacza układ blokad, a gracze ścigają się, kto pierwszy wypełni wolne pola wszystkimi elementami.
Rozwija: myślenie przestrzenne, strategię, koncentrację, refleks.

Genius Star SmartGames

  • Genius Gems – 3 szt.

Wiek: 8+ | Graczy: 2 | Zadań: ponad 10 000 kombinacji

Wyścig na diamentowej planszy: po rzucie kośćmi trzeba ułożyć kolorowe „klejnoty” zgodnie z wylosowanymi wskazówkami i jak najszybciej zapełnić całą planszę. Gra ma 5 poziomów trudności, więc można zaczynać spokojnie i stopniowo podkręcać tempo i wymagania.
Rozwija: szybkość podejmowania decyzji, planowanie, koordynację wzrokowo-ruchową, koncentrację.

Genius Gems SmartGames

  • Diamentowy Kod – 3 szt.

Wiek: 10+ | Graczy: 1 | Zadań: 80

Gra dedukcyjna, w której na podstawie wskazówek trzeba ustalić układ kryształów i odnaleźć miejsce dla czerwonego diamentu. Każde zadanie to logiczna łamigłówka wymagająca cierpliwości i wyciągania wniosków z ograniczonych informacji.
Rozwija: dedukcję, logiczne myślenie, analizę, koncentrację.

Diamentowy Kod SmartGames

 

  • IQ Matrix – 2 szt.

Wiek: 7+ | Graczy: 1 | Zadań: 120

Łamigłówka-puzzle polegająca na ułożeniu idealnego kwadratu 6×6 z 9 kolorowych elementów zgodnie z zadaniem. Każde wyzwanie ma inne ograniczenia i wymaga znalezienia właściwego układu bez „pustych” pól.
Rozwija: myślenie przestrzenne, spostrzegawczość, rozwiązywanie problemów, koncentrację.

IQ Matrix SmartGames

  • IQ Circuit – 2 szt.

Wiek: 8+ | Graczy: 1 | Zadań: 120

Zadaniem gracza jest połączenie wskazanych kropek ścieżkami tak, aby powstały poprawne obwody zgodne z układem z książeczki. Jednolita kolorystyka elementów podkręca trudność, bo liczy się analiza kształtu i kierunku, a nie kolor podpowiedzi.
Rozwija: planowanie, myślenie logiczne, wyobraźnię przestrzenną, koncentrację.

IQ Circuit SmartGames

  • IQ Waves – 2 szt.

Wiek: 6+ | Graczy: 1 | Zadań: 120

Gra polega na dopasowaniu elementów (soft-touch) do planszy tak, aby wypełnić wskazany układ z zadania. Często kluczem jest obrót elementu o 90° i przewidzenie, jak zmieni się „fala” kształtów na planszy.
Rozwija: percepcję przestrzenną, planowanie, koncentrację, rozwiązywanie problemów.

IQ Waves SmartGames

  • IQ Perplex – 2 szt.

Wiek: 12+ | Graczy: 1 | Zadań: 120

Jedna z trudniejszych łamigłówek serii IQ, w której trzeba ułożyć trójwymiarowe elementy w ściśle określony sposób. Różne możliwości dopasowania części (czasem tylko jedno poprawne ułożenie) wymagają precyzji i cierpliwego testowania rozwiązań.
Rozwija: zaawansowane myślenie przestrzenne, analizę, koncentrację, wytrwałość.

IQ Perplex SmartGames

  • Ucieczka z Lochu – 1 szt.

Wiek: 10+ | Graczy: 1 | Zadań: 80

Logiczno-przygodowa gra, w której prowadzisz bohatera przez loch pełen przeszkód do wyjścia, a czasem musisz też zdobyć broń i pokonać potwora. Ruch postaci jest nietypowy — przesuwasz ją „turlając” kość, więc liczy się ustawienie i kierunek, w jakim bohater będzie dalej podążał.
Rozwija: planowanie sekwencji ruchów, orientację przestrzenną, strategię, koncentrację.

Ucieczka z Lochu SmartGames

  • Akademia Jazdy Konnej – 1 szt.

Wiek: 7+ | Graczy: 1 | Zadań: 80

Celem gry jest ułożenie trasy przejazdu konia od startu do mety zgodnie z zadaniem, omijając przeszkody i zachowując ciągłość ścieżki. W części wyzwań trzeba uwzględnić powtórne przejście przez niektóre pola, co zmusza do dokładnego planowania.
Rozwija: planowanie, myślenie logiczne, spostrzegawczość, koncentrację.

Akademia Jazdy Konnej SmartGames

  • Baszty i Maszty – 1 szt.

Wiek: 8+ | Graczy: 1 | Zadań: 80

To łamigłówka konstrukcyjna: budujesz zamek warstwa po warstwie według projektu z zadania, łącząc elementy w stabilną bryłę. Oprócz dopasowania kształtów liczy się też równowaga i prawidłowe „osadzenie” części, żeby konstrukcja się trzymała.
Rozwija: wyobraźnię przestrzenną 3D, precyzję, planowanie, koncentrację.

Baszty i Maszty SmartGames

  • Ucieczka z Atlantydy – 1 szt.

Wiek: 8+ | Graczy: 1 | Zadań: 60

Gracz tworzy ścieżkę z tuneli, schodów i mostów, aby wydostać się z tonącego miasta do najwyższej wieży, gdzie czeka ratunek. Każde zadanie wymaga sprytu i przewidywania, jak elementy wpłyną na dostępne przejścia.
Rozwija: myślenie przestrzenne, planowanie, rozwiązywanie problemów, koncentrację.

Ucieczka z Lochu SmartGames

  • IQ Six Pro – 1 szt.

Wiek: 8+ | Graczy: 1 | Zadań: 120

Zaawansowana gra logiczna z heksagonalnymi elementami do układania w 2D i 3D. Nieszablonowe kształty zwiększają poziom trudności i wymagają precyzyjnego planowania oraz analizy.

IQ Six Pro SmartGames

  • 2 pudełka z kółkami do przechowywania

Cechy gier Smart Games:

Poziom trudności zadań 

Poziom trudności zadań w naszych grach rośnie wraz ze wzrostem umięjętności graczy. Dostępnych jest 5 poziomów trudności: Starter, Junior, Expert, Master i Wizard. Każde kolejne zadanie w książeczce jest nieco trudniejsze i bardziej wymagające. W zależności od wieku i umiejętności, zaczynasz od łatwych zadań i przechodzisz do bardziej zaawansowanych poziomów.

Rośnij razem z grą

Rekomendowany wiek gracza jest podany na pudełku. Dolna granica wieku (np. 7+) oznacza, że mając tyle lat będziesz w stanie rozwiązywać zadania na poziomie starter. Jednak podobnie w przypadku wszystkich gier SmartGames zadania są zróżnicowane, a poziom ich trudności stopniowo rośnie, przez co gra nadaje się również dla starszych dzieci i dorosłych.

Umiejętności rozwijane w grze

Każda gra rozwija szereg umiejętności, takich ak orientacja przestrzenna, planowanie, logiczne myślenie, rozwiązywanie problemów, koncentracja i percepcja wzrokowa. Umiejętności ćwiczone podczas gry, są podane na każdym pudełku.

Książeczka z zadaniami

Każda gra zawiera książeczkę, w której znajdują się wszystkie zadania wraz z ich rozwiązaniami. Poziom trudności zadań stopniowo rośnie od łatwych z poziomu Starter aż do wymagających z poziomu Wizard. Rozwiązując kolejne zadania, odkryjesz przydatne triki i rozwiniesz umiejętności potrzebne do rozwiązywania coraz trudniejszych zadań.

Jak grać?

Gry SmartGames mają łatwe do zrozumienia, intuicyjne zasady, które można wyjaśnić w zaledwie kilku krokach. Dzięki temu możesz szybko rozpocząć grę i swoją przygodę z SmartGames.

Finansowanie - Smart Games Gry logiczne dla szkoły średniej - Zestaw Geniusz 25 gier

Opinie

Rozwijamy AVC Edukacja dzięki
informacjom od prawdziwych użytkowników

quote

Obsługa bardzo profesjonalna, zamówione monitory interaktywne zostały dostarczone w terminie, zamontowane w wyznaczonym miejscu, nauczyciele zostali przeszkoleni w obsłudze sprzętu. Panowie montujący sprzęt bardzo mili, sympatyczni, służyli radą, odpowiadali na wszystkie pytania dotyczące obsługo sprzętu. Dostarczone monitory działają bez zarzutów, są każdego dnia wykorzystywane w czasie zajęć, największą radość sprawiają uczniom. Bardzo polecam firmę AVC Edukacja.

User opinion
Agata Gunia-Buk
Dyrektor Zespołu Szkół w Strażowie
quote

Bardzo polecam firmę AVC EDUKACJA, którą cechuje profesjonalna obsługa, fachowe doradztwo, bardzo dogodne warunki płatności i szybki termin realizacji zamówienia. Zakupiony sprzęt – monitor interaktywny- spełnił wszystkie oczekiwania mojej szkoły językowej i wprowadził nauczanie języków obcych na wyższy poziom.

User opinion
Karolina Katka-Rychłowska
Właściciel Szkoły Językowej KK LINGUA
quote

Firma obsługuje klientów na najwyższym poziomie. Przy zakupie monitorów interaktywnych pracownicy służyli radą i w profesjonalny sposób przekazywali informacje na temat zamawianego towaru. Zarówno kontakt mailowy, jak i telefoniczny przebiegały szybko i sprawnie, z dbałością o każdy drobiazg. Z pewnością polecam współpracę z firmą AVC Edukacja.

User opinion
Agata Karolczyk-Kozyra
Dyrektor Liceum Ogólnokształcącego z OD we Wschowie
quote

Zakupiłam monitor interaktywny 65” Iiyama wraz z komputerem OPS. Jest to kolejny zakup tego modelu – jestem bardzo zadowolona ze sprzętu, prosty w obsłudze, bardzo intuicyjny, dwa systemy android i Windows dają wiele możliwości. Jakość sprzętu jest bardzo dobra. Ułatwieniem jest że nie trzeba kolejnego stolika i kabli wraz z laptopem, oszczędzamy też miejsce . Jeśli chodzi o obsługę i doradztwo ze strony firmy AVC Edukacja jest profesjonalne i napewno polecę nie tylko monitor ale i firmę AVC Edukacja.

User opinion
Halina Ożóg
Siostra Dyrektor Przedszkola Publicznego Św. Józefa w Rzeszowie
Przeczytaj wszystkie opinie
  • iiyama
  • Postura+
  • edusign
  • newline