
Za ten zakup otrzymasz
25 zł zwrotu na eKartę
Smart Games Gry logiczne dla szkoły średniej - Zestaw Geniusz 25 gier

Za ten zakup otrzymasz
25 zł zwrotu na eKartę
Dobry wybór
Zestaw GENIUSZ to 25 zaawansowanych gier Smart Games, które rozwijają analityczne myślenie, dedukcję i strategiczne planowanie u uczniów szkół średnich. Różnorodne łamigłówki oraz gry rywalizacyjne z serii Genius sprawiają, że zestaw świetnie sprawdza się jako trening umysłu i angażująca forma intelektualnej rozrywki
- Wiek: 12+
- Ilość gier: 25
- Przechowywanie: Zestaw dostarczany jest w 2 pudełkach na kółkach, ułatwiających transport i przechowywanie.

Smart Games Gry logiczne dla szkoły średniej - Zestaw Geniusz 25 gier
Zapytaj eksperta
Opis
Smart Games Gry logiczne dla szkoły średniej – Zestaw Geniusz 25 gier
Dla kogo: Szkoły Średnie
Zestaw GENIUSZ to propozycja dla tych, którzy nie boją się ekstremalnych wyzwań intelektualnych. Zestaw 25 gier został skomponowany tak, aby zaspokoić potrzeby najbardziej wymagających umysłów. Zawiera innowacyjną linię Genius (Square, Star, Gems), która wprowadza element rywalizacji i wyścigu z czasem, oraz najbardziej skomplikowane wersje łamigłówek IQ Matrix i Perplex. To doskonały sposób na odstresowanie po egzaminach, trening kreatywnego rozwiązywania problemów i naukę czystej dedukcji.
Kluczowe cechy:
- Najtrudniejsze poziomy wyzwań (Wizard i Master).
- Gry typu “head-to-head” (rywalizacja 1 na 1).
- Rozwija zaawansowane myślenie analityczne i orientację przestrzenną.
Skład:
- Genius Square – 3 szt.
Wiek: 6+ | Graczy: 1–2 | Zadań: ponad 60 000 układów
Szybka gra logiczna w formie wyścigu: rzucasz kośćmi, ustawiasz blokady i jak najszybciej wypełniasz planszę elementami, zanim zrobi to przeciwnik. Dzięki 5 poziomom trudności gra rośnie razem z dzieckiem i świetnie sprawdza się też do treningu na czas.
Rozwija: logiczne myślenie, planowanie, spostrzegawczość, szybkość analizy.

- Genius Star – 3 szt.
Wiek: 8+ | Graczy: 1–2 | Zadań: ponad 160 000 układów
Zasady są podobne jak w Genius Square, ale plansza ma kształt gwiazdy, a układanie jest trudniejsze i bardziej „kombinacyjne”. Rzut kośćmi wyznacza układ blokad, a gracze ścigają się, kto pierwszy wypełni wolne pola wszystkimi elementami.
Rozwija: myślenie przestrzenne, strategię, koncentrację, refleks.

- Genius Gems – 3 szt.
Wiek: 8+ | Graczy: 2 | Zadań: ponad 10 000 kombinacji
Wyścig na diamentowej planszy: po rzucie kośćmi trzeba ułożyć kolorowe „klejnoty” zgodnie z wylosowanymi wskazówkami i jak najszybciej zapełnić całą planszę. Gra ma 5 poziomów trudności, więc można zaczynać spokojnie i stopniowo podkręcać tempo i wymagania.
Rozwija: szybkość podejmowania decyzji, planowanie, koordynację wzrokowo-ruchową, koncentrację.

- Diamentowy Kod – 3 szt.
Wiek: 10+ | Graczy: 1 | Zadań: 80
Gra dedukcyjna, w której na podstawie wskazówek trzeba ustalić układ kryształów i odnaleźć miejsce dla czerwonego diamentu. Każde zadanie to logiczna łamigłówka wymagająca cierpliwości i wyciągania wniosków z ograniczonych informacji.
Rozwija: dedukcję, logiczne myślenie, analizę, koncentrację.

- IQ Matrix – 2 szt.
Wiek: 7+ | Graczy: 1 | Zadań: 120
Łamigłówka-puzzle polegająca na ułożeniu idealnego kwadratu 6×6 z 9 kolorowych elementów zgodnie z zadaniem. Każde wyzwanie ma inne ograniczenia i wymaga znalezienia właściwego układu bez „pustych” pól.
Rozwija: myślenie przestrzenne, spostrzegawczość, rozwiązywanie problemów, koncentrację.

- IQ Circuit – 2 szt.
Wiek: 8+ | Graczy: 1 | Zadań: 120
Zadaniem gracza jest połączenie wskazanych kropek ścieżkami tak, aby powstały poprawne obwody zgodne z układem z książeczki. Jednolita kolorystyka elementów podkręca trudność, bo liczy się analiza kształtu i kierunku, a nie kolor podpowiedzi.
Rozwija: planowanie, myślenie logiczne, wyobraźnię przestrzenną, koncentrację.

- IQ Waves – 2 szt.
Wiek: 6+ | Graczy: 1 | Zadań: 120
Gra polega na dopasowaniu elementów (soft-touch) do planszy tak, aby wypełnić wskazany układ z zadania. Często kluczem jest obrót elementu o 90° i przewidzenie, jak zmieni się „fala” kształtów na planszy.
Rozwija: percepcję przestrzenną, planowanie, koncentrację, rozwiązywanie problemów.

- IQ Perplex – 2 szt.
Wiek: 12+ | Graczy: 1 | Zadań: 120
Jedna z trudniejszych łamigłówek serii IQ, w której trzeba ułożyć trójwymiarowe elementy w ściśle określony sposób. Różne możliwości dopasowania części (czasem tylko jedno poprawne ułożenie) wymagają precyzji i cierpliwego testowania rozwiązań.
Rozwija: zaawansowane myślenie przestrzenne, analizę, koncentrację, wytrwałość.

- Ucieczka z Lochu – 1 szt.
Wiek: 10+ | Graczy: 1 | Zadań: 80
Logiczno-przygodowa gra, w której prowadzisz bohatera przez loch pełen przeszkód do wyjścia, a czasem musisz też zdobyć broń i pokonać potwora. Ruch postaci jest nietypowy — przesuwasz ją „turlając” kość, więc liczy się ustawienie i kierunek, w jakim bohater będzie dalej podążał.
Rozwija: planowanie sekwencji ruchów, orientację przestrzenną, strategię, koncentrację.

- Akademia Jazdy Konnej – 1 szt.
Wiek: 7+ | Graczy: 1 | Zadań: 80
Celem gry jest ułożenie trasy przejazdu konia od startu do mety zgodnie z zadaniem, omijając przeszkody i zachowując ciągłość ścieżki. W części wyzwań trzeba uwzględnić powtórne przejście przez niektóre pola, co zmusza do dokładnego planowania.
Rozwija: planowanie, myślenie logiczne, spostrzegawczość, koncentrację.

- Baszty i Maszty – 1 szt.
Wiek: 8+ | Graczy: 1 | Zadań: 80
To łamigłówka konstrukcyjna: budujesz zamek warstwa po warstwie według projektu z zadania, łącząc elementy w stabilną bryłę. Oprócz dopasowania kształtów liczy się też równowaga i prawidłowe „osadzenie” części, żeby konstrukcja się trzymała.
Rozwija: wyobraźnię przestrzenną 3D, precyzję, planowanie, koncentrację.

- Ucieczka z Atlantydy – 1 szt.
Wiek: 8+ | Graczy: 1 | Zadań: 60
Gracz tworzy ścieżkę z tuneli, schodów i mostów, aby wydostać się z tonącego miasta do najwyższej wieży, gdzie czeka ratunek. Każde zadanie wymaga sprytu i przewidywania, jak elementy wpłyną na dostępne przejścia.
Rozwija: myślenie przestrzenne, planowanie, rozwiązywanie problemów, koncentrację.

- IQ Six Pro – 1 szt.
Wiek: 8+ | Graczy: 1 | Zadań: 120
Zaawansowana gra logiczna z heksagonalnymi elementami do układania w 2D i 3D. Nieszablonowe kształty zwiększają poziom trudności i wymagają precyzyjnego planowania oraz analizy.

- 2 pudełka z kółkami do przechowywania
Cechy gier Smart Games:
Poziom trudności zadań
Poziom trudności zadań w naszych grach rośnie wraz ze wzrostem umięjętności graczy. Dostępnych jest 5 poziomów trudności: Starter, Junior, Expert, Master i Wizard. Każde kolejne zadanie w książeczce jest nieco trudniejsze i bardziej wymagające. W zależności od wieku i umiejętności, zaczynasz od łatwych zadań i przechodzisz do bardziej zaawansowanych poziomów.
Rośnij razem z grą
Rekomendowany wiek gracza jest podany na pudełku. Dolna granica wieku (np. 7+) oznacza, że mając tyle lat będziesz w stanie rozwiązywać zadania na poziomie starter. Jednak podobnie w przypadku wszystkich gier SmartGames zadania są zróżnicowane, a poziom ich trudności stopniowo rośnie, przez co gra nadaje się również dla starszych dzieci i dorosłych.
Umiejętności rozwijane w grze
Każda gra rozwija szereg umiejętności, takich ak orientacja przestrzenna, planowanie, logiczne myślenie, rozwiązywanie problemów, koncentracja i percepcja wzrokowa. Umiejętności ćwiczone podczas gry, są podane na każdym pudełku.
Książeczka z zadaniami
Każda gra zawiera książeczkę, w której znajdują się wszystkie zadania wraz z ich rozwiązaniami. Poziom trudności zadań stopniowo rośnie od łatwych z poziomu Starter aż do wymagających z poziomu Wizard. Rozwiązując kolejne zadania, odkryjesz przydatne triki i rozwiniesz umiejętności potrzebne do rozwiązywania coraz trudniejszych zadań.
Jak grać?
Gry SmartGames mają łatwe do zrozumienia, intuicyjne zasady, które można wyjaśnić w zaledwie kilku krokach. Dzięki temu możesz szybko rozpocząć grę i swoją przygodę z SmartGames.
Opinie
Rozwijamy AVC Edukacja dzięki
informacjom od prawdziwych użytkowników
Obsługa bardzo profesjonalna, zamówione monitory interaktywne zostały dostarczone w terminie, zamontowane w wyznaczonym miejscu, nauczyciele zostali przeszkoleni w obsłudze sprzętu. Panowie montujący sprzęt bardzo mili, sympatyczni, służyli radą, odpowiadali na wszystkie pytania dotyczące obsługo sprzętu. Dostarczone monitory działają bez zarzutów, są każdego dnia wykorzystywane w czasie zajęć, największą radość sprawiają uczniom. Bardzo polecam firmę AVC Edukacja.
Agata Gunia-Buk
Dyrektor Zespołu Szkół w StrażowieBardzo polecam firmę AVC EDUKACJA, którą cechuje profesjonalna obsługa, fachowe doradztwo, bardzo dogodne warunki płatności i szybki termin realizacji zamówienia. Zakupiony sprzęt – monitor interaktywny- spełnił wszystkie oczekiwania mojej szkoły językowej i wprowadził nauczanie języków obcych na wyższy poziom.
Karolina Katka-Rychłowska
Właściciel Szkoły Językowej KK LINGUAFirma obsługuje klientów na najwyższym poziomie. Przy zakupie monitorów interaktywnych pracownicy służyli radą i w profesjonalny sposób przekazywali informacje na temat zamawianego towaru. Zarówno kontakt mailowy, jak i telefoniczny przebiegały szybko i sprawnie, z dbałością o każdy drobiazg. Z pewnością polecam współpracę z firmą AVC Edukacja.
Agata Karolczyk-Kozyra
Dyrektor Liceum Ogólnokształcącego z OD we WschowieZakupiłam monitor interaktywny 65” Iiyama wraz z komputerem OPS. Jest to kolejny zakup tego modelu – jestem bardzo zadowolona ze sprzętu, prosty w obsłudze, bardzo intuicyjny, dwa systemy android i Windows dają wiele możliwości. Jakość sprzętu jest bardzo dobra. Ułatwieniem jest że nie trzeba kolejnego stolika i kabli wraz z laptopem, oszczędzamy też miejsce . Jeśli chodzi o obsługę i doradztwo ze strony firmy AVC Edukacja jest profesjonalne i napewno polecę nie tylko monitor ale i firmę AVC Edukacja.












