
Za ten zakup otrzymasz
18 zł zwrotu na eKartę
Pakiet REW Magia ruchu do Magicznego Dywanu 4.0 i Kinebi 5.0

Za ten zakup otrzymasz
18 zł zwrotu na eKartę
Dobry wybór
Magia Ruchu to kompleksowy pakiet gier do Magicznego Dywanu 4.0 i Kinebi 5.0 wspierający rozwój psychoruchowy dzieci z deficytami. Dzięki różnorodnym aktywnościom motorycznym i sensorycznym, gry pomagają w terapii, edukacji i rewalidacji, rozwijając koncentrację, koordynację oraz poczucie sprawczości.
- Ilość aplikacji: 15
- Odpowiedni do: Magiczny Dywan 4.0, Kinebi 5.0
Zapytaj eksperta
Opis
Pakiet REW Magia ruchu do Magicznego Dywanu 4.0 i Kinebi 5.0
Aktywizacja dzieci i młodzieży o różnych deficytach.
Gry dostępne w pakiecie MAGIA RUCHU pełnią funkcję rehabilitacyjną, edukacyjną i rewalidacyjną. Stanowią nieocenioną po- moc w pracy z dziećmi i młodzieżą o różnych deficytach rozwojowych. To zestaw 15 zabaw ruchowych, które korygują, symulują zaburzone percepcje, usprawniają funkcje motoryczne, wprowadzają orientację w schemacie ciała i orientację w przestrzeni, a także dają szansę na regulację emocji. W grach wykorzystano wyraziste kolory oraz jednolite i jasne tła, które nie rozpraszają uwagi dzieci, pozwalając im skupić się na faktycznym działaniu. Wszystkie elementy aktywne odpowiednio powiększono, a dynamika gier została spowolniona, aby podopieczni mogli osiągać sukcesy we własnym tempie. Dodatkowym udogodnieniem są zróżnicowane poziomy trudności pozwalające dostosować zabawę do możliwości dzieci. Motywującym elementem rozgrywki są nagrody w postaci braw i uśmiechów, które pojawiają się po udanym zakończeniu poszczególnych aktywności. Co ważne, część gier zaprojektowano w pionie, aby wydłużyć czas koncentracji uwagi dzieci. Dzięki temu mają one więcej czasu na wykonanie zadań, co zwiększa szansę na odniesienie sukcesu. Korzystanie z Magicznego Dywanu wraz z pakietem MAGIA RUCHU zachęca dzieci do samodzielnego działania i pokonywania kolejnych stopni trudności!
Pakiet magia ruchu wspomaga:
- Doskonalenie percepcji wzrokowo-ruchowych
- Usprawnianie motoryczne (płynność ruchów)
- Obniżenie bądź wzmocnienie napięcia mięśniowego
- Tworzenie podopiecznym szans optymalnego, wszechstronnego rozwoju
- Pracę z deficytami rozwojowymi (np. opóźnienie rozwoju motoryki dużej ciała lub rąk)
- Wzmocnienie poczucia sprawstwa, własnej wartości
- Wprowadzenie somatognozji, orientacji w przestrzeni
- Usprawnianie analizy i syntezy wzrokowej
- Korygowanie, stymulowanie zaburzonych percepcji
- Umiejętności w zakresie regulacji emocji i sposobu ich wyrażania
- Harmonizowanie funkcji wzrokowych i ruchowych
- Współdziałanie funkcji wzrokowych, słuchowo-językowych i ruchowych
- Poprawę i doskonalenie wolniejszego tempa rozwoju niektórych funkcji psychomotorycznych w stosunku do wieku podopiecznego
- Integrację zmysłów
Metody wykorzystywane w grach dostępnych w pakiecie magia ruchu:
- Metoda ośrodków pracy
- Metoda Glenna Domana
- Metoda Felicji Affolter
- Metoda dziesięciu placów
- Metoda zabawowa
- Metoda Weroniki Sherborne
- Metoda dobrego startu
- Metoda Bon Depart
- Metoda 8 inteligencji Gardnera
- Metoda N.C. Kepharta
- Metoda „gym brain”
- Metoda wychowania przedszkolnego L. Wygotskiego
Aplikacje w pakiecie Magia ruchu:
Dźwięki
Gra dźwiękowo-wzrokowo-słuchowa polegająca na wybieraniu odpowiednich par instrumentów muzycznych.

Memory
Gra wzrokowa polegająca na zapamiętywaniu i odkrywaniu par takich samych obrazków.

Żelazko
Gra ruchowo-koordynacyjna polegające na prasowaniu żelazkiem wybranych części garderoby

Malowanie
Gra ruchowo-wzrokowa polegająca na malowaniu i zabawie kolorami oraz kształtami.

Kałuże
Gra zręcznościowo-wzrokowo-słuchowa polegająca na rozchlapywaniu wody z kałuży.

Kształty
Gra ruchowo-wzrokowa polegające na dopasowywaniu kształtów do wyświetlanego wzorca.

Rób to co ja
Gra ruchowa polegająca na powtarzaniu ćwiczeń gimnastycznych wykonywanych przez bohaterów prowadzących zabawę.

Zwierzęta
Gra słuchowo-wzrokowa polegająca na rozpoznawaniu postaci i odgłosów zwierząt.

Muszelki
Gra sprawnościowa polegająca na łapaniu muszelek wynurzających się z wody.

Pojazdy
Gra słuchowo-wzrokowa polegająca na rozpoznawaniu rodzajów pojazdów oraz wydawanych przez nie dźwięków.

Labirynt
Gra koordynacyjno-ruchowa polegająca na prowadzeniu zwierząt lub przedmiotów przez labirynt.

Otoczenie domowe
Gra słuchowo-wzrokowa polegająca na rozpoznawaniu rzeczy i dźwięków w otoczeniu domowym

Kwiaty w ogrodzie
Gra ruchowo-wzrokowa polegająca na doglądaniu kwiatów rosnących w ogrodzie.

Kalejdoskop
Gra relaksacyjna polegająca na zabawie z kalejdoskopem.

Szablon
Gra ruchowo-wzrokowa polegająca na rozpoznawaniu i dopasowywaniu elementów do ich szablonów.

Specyfikacja - Pakiet REW Magia ruchu do Magicznego Dywanu 4.0 i Kinebi 5.0
| Seria | Magiczny Dywan |
|---|---|
| Typ | Akcesoria i aplikacje, Podłoga interaktywna, Ściana interaktywna |
| Sposób montażu | Sufitowy |
| Kategoria produktu | Podłogi i ściany interaktywne |
Produkty powiązane
Opinie
Rozwijamy AVC Edukacja dzięki
informacjom od prawdziwych użytkowników
Obsługa bardzo profesjonalna, zamówione monitory interaktywne zostały dostarczone w terminie, zamontowane w wyznaczonym miejscu, nauczyciele zostali przeszkoleni w obsłudze sprzętu. Panowie montujący sprzęt bardzo mili, sympatyczni, służyli radą, odpowiadali na wszystkie pytania dotyczące obsługo sprzętu. Dostarczone monitory działają bez zarzutów, są każdego dnia wykorzystywane w czasie zajęć, największą radość sprawiają uczniom. Bardzo polecam firmę AVC Edukacja.
Agata Gunia-Buk
Dyrektor Zespołu Szkół w StrażowieBardzo polecam firmę AVC EDUKACJA, którą cechuje profesjonalna obsługa, fachowe doradztwo, bardzo dogodne warunki płatności i szybki termin realizacji zamówienia. Zakupiony sprzęt – monitor interaktywny- spełnił wszystkie oczekiwania mojej szkoły językowej i wprowadził nauczanie języków obcych na wyższy poziom.
Karolina Katka-Rychłowska
Właściciel Szkoły Językowej KK LINGUAFirma obsługuje klientów na najwyższym poziomie. Przy zakupie monitorów interaktywnych pracownicy służyli radą i w profesjonalny sposób przekazywali informacje na temat zamawianego towaru. Zarówno kontakt mailowy, jak i telefoniczny przebiegały szybko i sprawnie, z dbałością o każdy drobiazg. Z pewnością polecam współpracę z firmą AVC Edukacja.
Agata Karolczyk-Kozyra
Dyrektor Liceum Ogólnokształcącego z OD we WschowieZakupiłam monitor interaktywny 65” Iiyama wraz z komputerem OPS. Jest to kolejny zakup tego modelu – jestem bardzo zadowolona ze sprzętu, prosty w obsłudze, bardzo intuicyjny, dwa systemy android i Windows dają wiele możliwości. Jakość sprzętu jest bardzo dobra. Ułatwieniem jest że nie trzeba kolejnego stolika i kabli wraz z laptopem, oszczędzamy też miejsce . Jeśli chodzi o obsługę i doradztwo ze strony firmy AVC Edukacja jest profesjonalne i napewno polecę nie tylko monitor ale i firmę AVC Edukacja.



























